Luma

Luma Ray

Luma Ray(Ray 2 和 Ray Flash 2)是 Luma AI 的电影级画质视频生成系列,以行业领先的镜头控制著称——平移、俯仰、前推、后拉、环绕、升降、推拉变焦等运动均可在提示中直接指定。Ray 2 追求最高保真度,Ray Flash 2 在相同的 540p-1080p 分辨率下提供更快、更低成本的生成。可在 Astorie 画布上与 50 多个图像和视频模型一起运行 Luma Ray。

Luma Ray 是 Luma AI 于 2025 年发布的电影级画质 AI 视频模型系列,提供任何主流模型中最精细的镜头运动控制,支持文生视频和图生视频。Ray 2 以 540p 到 1080p 分辨率生成视频,支持 5 秒和 9 秒时长,擅长具有精确、提示驱动镜头运动的复杂多元素场景。Ray Flash 2 是相同分辨率范围下更快、更经济的档位,以少量保真度换取速度。其标志性能力是镜头控制:Luma AI Ray 2 理解完整的镜头模式词汇——静止、左平移、右平移、上俯仰、下俯仰、前推、后拉、左移、右移、升镜、降镜、左环绕、右环绕、升降臂上、升降臂下、左滚转、右滚转、推拉变焦和 bolt cam——你可以直接写入提示,而无需手动设置关键帧。截至 2026 年,Luma 还推出了其推理驱动的 HDR 视频模型 Ray 3,而 Ray 2 和 Ray Flash 2 仍是 Astorie 上的生产主力。与同类相比:Luma Ray 优先考虑可指挥的镜头语言,Runway Gen-4 Turbo 侧重图生视频速度,Sora 2 侧重物理模拟——在 Astorie 上你可以将一个提示同时扇出到三者并并排比较结果。

Illustrative sample of a Luma Ray 2 cinematic orbit camera shot on the Astorie canvas
示意样例 — 代表性输出,并非模型逐帧渲染结果

Luma Ray 变体

变体说明
Ray 2电影级画质生成,540p-1080p,5 秒和 9 秒时长,顶级保真度,支持完整镜头模式控制。
Ray Flash 2更快、更低成本的替代方案,分辨率范围和镜头控制相同。

支持的功能

文本生成视频
图像生成视频
视频到视频
参考图像
尾帧控制
分镜编辑
音频驱动

支持的宽高比

16:99:164:33:421:99:21

最适合

  • 具有指挥镜头运动的电影级内容(推拉、环绕、升降臂、前推)
  • 多元素场景构图(角色、物体、环境)
  • 电影和广告预可视化
  • 1080p 高分辨率最终交付物
  • 每帧需要特定 Luma Ray 2 镜头模式的分镜镜头

优势

  • 通过提示实现行业领先的镜头运动控制——完整的 Ray 2 镜头模式词汇
  • 强大的多元素场景一致性和构图
  • 双档模型让您按镜头平衡成本和质量
  • 支持 5 秒和 9 秒时长以灵活叙事
  • 最高 1080p 的高分辨率输出
  • Ray 2 和 Ray Flash 2 均支持文生视频和图生视频

局限性

  • 专业模式少于多变体系列(无原生视频到视频、无数字人)
  • Ray 2 渲染时间长于更轻量的 Ray Flash 2 档位
  • 9 秒片段末尾可能出现轻微的连贯性下降
  • Ray 3(最新 HDR 档位)尚未在 Astorie 上开放——可用档位为 Ray 2 和 Ray Flash 2

使用技巧

明确指定 Luma Ray 2 镜头模式——"缓慢前推"、"左环绕"或"升降臂上升"——以获得电影级镜头。
在一行中将镜头模式与主体运动结合,例如"在奔跑者冲刺时前推",以实现分层运动。
使用 Ray Flash 2 快速预览镜头调度,然后用 Ray 2 重新渲染锁定的镜头。
对于多元素场景,在提示中描述主体之间的空间关系。
先用 5 秒片段锁定画面风格,然后扩展到 9 秒用于最终交付。
Astorie 上,将一张图同时接入 Luma Ray 和一个同类模型(Runway Gen-4 Turbo、Sora 2)并扇出以比较镜头处理。

Astorie 上使用 Luma Ray

Astorie 的无限画布上将 Luma Ray 与其他 AI 模型连接使用。无需 GPU,免费开始。

免费开始

常见问题

什么是 Luma Ray?

Luma Ray 是 Luma AI 于 2025 年发布的电影级画质 AI 视频模型系列,提供任何主流模型中最精细的镜头运动控制,支持文生视频和图生视频。该系列包括 Ray 2(最高保真度)和 Ray Flash 2(更快、更低成本),两者均以 540p-1080p 分辨率输出 5 秒和 9 秒时长的视频。

Luma AI Ray 2 支持哪些镜头模式?

Luma AI Ray 2 支持完整的镜头运动词汇,可直接写入提示:静止、左平移、右平移、上俯仰、下俯仰、前推、后拉、左移、右移、升镜、降镜、左环绕、右环绕、升降臂上、升降臂下、左滚转、右滚转、推拉变焦和 bolt cam。在 Astorie 上,你还可以将 Ray 2 与镜头控制工具搭配,以在多个镜头间实现可复用的运动。

Ray 2 和 Ray Flash 2 有什么区别?

Ray 2 是最高保真度档位,Ray Flash 2 是更快、更低成本的档位——两者输出相同的 540p-1080p 分辨率范围和 5 秒/9 秒时长,均支持文生视频和图生视频以及完整镜头模式集。用 Ray Flash 2 快速预览和镜头调度,然后用 Ray 2 重新渲染锁定镜头用于最终交付。

Luma Ray 与 Runway Gen-4 和 Sora 2 有何不同?

Luma Ray 优先考虑可指挥的镜头语言——你用纯文本指定推拉、环绕、升降臂和推拉变焦运动——而 Runway Gen-4 Turbo 侧重快速图生视频,Sora 2 侧重物理模拟和多镜头分镜。在 Astorie 上,你可以将一个提示或源图像同时扇出到 Luma Ray、Runway Gen-4 Turbo 和 Sora 2,并在版本托盘中比较每个结果。

Luma Ray 3 可用吗?

截至 2026 年,Luma AI 已发布其推理驱动的 HDR 视频模型 Ray 3,但在 Astorie 上可用的 Luma 档位为 Ray 2 和 Ray Flash 2,它们仍是镜头控制电影级镜头的生产主力。Ray 2 和 Ray Flash 2 涵盖文生视频、图生视频和完整的镜头模式词汇。

Luma Ray 输出什么分辨率和片段长度?

Luma Ray(Ray 2 和 Ray Flash 2)以 540p 到 1080p 分辨率输出视频,时长为 5 秒和 9 秒。先用 5 秒片段锁定画面风格和镜头运动,然后扩展到 9 秒用于最高 1080p 的最终交付。

我可以在线运行 Luma Ray 而无需安装任何东西吗?

可以。在 Astorie 上,Luma Ray 在浏览器中运行于节点式画布——无需 GPU、无需本地安装、无需 ComfyUI 设置。你添加一个 Luma Ray 节点,编写带镜头模式的提示,与 50 多个其他图像和视频模型一起生成,然后导出你的片段,包括导出到 NLE 时间线。

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